Stand der Dinge
Ich war leider länger nicht in der Lage Neuigkeiten zu verfassen, da (auf für mich nicht nachvollziehbare Weise) das komplette Template verschwunden war. Order komplett leer. Jeder Versuch eines Postings hätte die alten Seiten überschrieben und das Layout komplett zerstört. Mit Hilfe der Online-Version konnte ich jetzt alles wieder herstellen und scheinbar läuft es. Also zu den Dingen, die in der Zwischenzeit passiert sind...
Es gab für mich eine völlig neue Situation. Nachdem ich seit Monaten an der neuen (und hoffentlich endgültigen) Version des Regelkapitels herum geschrieben hatte (ja es hat sich was getan, wenn auch langsam), setzte ich mich hin und ging das ganze nochmal durch. Um es kurz zu machen: das Grauen!
Unnötig komplizierte und schwülstige Formulierungen, literarische Anfälle, viel zu komplexer Satzbau und schlechte Strukturierung. Keine Ahnung, was mich da geritten hat, aber das war nicht schön. Also keine andere Wahl als alles auf null zu setzen und nochmal von vorne durch und aufräumen und sehr sehr viel neu schreiben. Lange Rede kurzer Sinn, die neue Version ist bei den Korrekturlesern und sollte nach der Korrektur mit Minimallayout (ich kanns halt nicht lassen) online gehen. Pläne und Motivation für die Folgekapitel
Ansonsten war die Zeit gut gefüllt mir der Erstellung neuer Zeichnungen für mich und andere (auch zu Baal, dazu später mehr), diesmal durfte ich auch Konzeptzeichnungen zu einem Computerspiel beitragen, sehr nett, da kann man sich richtig austoben.
Erwartet das neue Regelkapitel in der nächsten Zeit, dann werde ich mich wohl grafisch wie textlich der Völker annehmen ;)...
Kosmologie - Eine Welt in 3 Ringen
Ein editiertes Reposting von der alten Webseite, das aber einen netten Einstieg in Baal darstellt und für das Verständniss einiger zukünftiger Inhalte wichtig ist
Beginnen wir die Neuigkeiten und Notizen direkt mit etwas abgehobenerer Kost, die jedoch gut den Aufbau der Mythologie und den Grund für das Ineinandergreifen einzelner Spielmechanismen verdeutlicht und zeigt, woher das neue Logo der Chroniken von Baal kommt.
Obwohl das einfache Volk in der Regel andere Probleme hat als sich Gedanken über den Aufbau der Welt zu machen, so gibt es in gebildeteren Kreisen durchaus genauere Vorstellungen über die Struktur des Universums.
Wissenschaftliche Ansätze, basierend auf Geologie, Astrologie und anderen Naturwissenschaften stecken noch in den Kinderschuhen, gingen doch die wichtigsten wissenschaftlichen Aufzeichnung während der Umwälzung verloren aber in philosophischer Hinsicht ist die Welt klar unterteilt.
Obwohl es regionale und kulturelle Unterschiede gibt basiert das Verständnis der Welt auf dem Symbol dreier ineinanderliegenden Sphären. Jede Sphäre wurd durch einen Ring begrenzt, der den jeweils äußeren berührt. Doch was steckt hinter diesem Bild.
Zu Beginn der Zeit gab es nur eine einzelne Sphäre, das Chaos. Heimat
der Elemente, aber auch der Dämonen. Innerhalb des Chaos schufen die
Elemente die zweite Sphäre, die Welt Baal, aus dem Körper des größten
Dämonen. Um die junge Welt vor dem Einfluss der Dämonen zu bewahren
trennte die große Wand die Welt vom Chaos. Mit der Schöpfung der Völker
kam der dritte Ring auf die Welt. Entgegen der Pläne der Elemente gelang
ein dämonischer Teil, ein Fragment des Chaos, in jeden einzelnen der
Bewohner Baals. Dieses Fragmant war die Seele. Dieser innere Kern
verlieh den Bewohnern einen eigenen Willen und die Fähigkeit zur freien
Entscheidung und wurde durch den dritten Ring, das Ego vor äußeren
Einflüssen geschützt.
Noch stärker ist der Effekt bei jenen, die in der Lage sind mit Dämonen Kontakt aufzunehmen. Obwohl es keinen direkten Kontakt zwischen dem Ring der Seele und dem der unendlichen Dunkelheit gibt vermögen sie es ihre Kraft über zwei Ringe zu strecken um eine Verbindung zwischen ihrer Seele und der unendlichen Dunkelheit herzustellen. Aus diesem Grund wird für die Dämonologie auch häufig das Symbol der drei Ringe, die sich alle im selben Punkt berühren benutzt.
Doch jene Wege funktionieren auch in die andere Richtung, ist eine Wand schwach, so ist es auch die Abwehr. Immer wieder gelangen einzelne Dämonen über kleinere Schwachstellen der großen Wand nach Baal, die nach der Zerstörung der Monolithen entstanden sind. Manchmal ist es ihnen sogar möglich direkt aus der unendlichen Dunkelheit Einfluss auf Dämonologen zu nehmen. Ebenso ist eine schwache Seele ein einfaches Ziel für Korruption.
TSOY-Grafiken zu verschenken
Nabend,
vor einiger Zeit (ist das schon so lange her?) habe ich Grafiken für die deutsche Übersetzung von The Shadow of Yesterday gezeichnet. Lief alles gut, und ich bin mit den Ergebnissen auch sehr zufrieden, aber irgendwie tut sich auf der Webseite nichts mehr. Schade, da ich die Grafiken, wie gesagt, für recht gelungen halte und zusätlich noch ein paar Skizzen und Entwürfe (unter anderem Kopfstudien von Goblins) hier herumliegen habe.
Da ich es sowieso vorhatte veröffentliche ich jetzt hier besagte Bilder unter CC-Lizenz für jeden, der sie nutzen möchte. Bei Interesse lasse ich auch gerne über die Skizzen und das unfertige Material mit mir reden, solange es irgendjemandem nutzt.
Alle bisher fertigen Bilder (und ein unfertiges) finden sich in der Galerie, weitere sind in Arbeit...
Was lange währt...
...wird vieleicht auch mal was.
Nach sehr langer Pause, bedingt durch diverse Lebensumstellungen, und damit verbunden sehr, sehr wenig Zeit und Motivation, ist es kaum zu glauben, aber auf strangeminds geht es tatsächlich weiter. In den letzten Monaten gab es einige Fremdaufträge, die ich erledigt habe und die das letzte bisschen freier Zeit aufbrauchten (mehr davon in Zukunft).
Doch so eine Pause hat auch was gutes, es gibt in meinem Kopf viel Material, das irgendwie verarbeitet werden will und daran werde ich mich jetzt nach und nach machen, wenn auch nicht mit derselben Geschwindigkeit wie früher.
Mit Ankündigungen bin ich mittlerweile sehr vorsichtig. vor allem was Termine betrifft, aber einiges Material ist schon fertig, anderes wird definitiv abgearbeitet. Teile der Webseite werden in den nächsten Tagen online gehen.
Zum einen ist das Regelkapitel der Chroniken von Baal letztendich überarbeitet und großflächig neu geschrieben worden. Ein paar letzte Sätze, Korrekturlesen und wenig Layout trennen den Text noch von der Veröffentlichung. Zur Welt, den Völkern und einigen Kernaspekten des Settings gibts neue, erweiterte Ideen, die Baal noch lebendiger erscheinen lassen. Hier im Blog wird es nach Fertigstellung der Regeln erst einmal eine komplette Neuvorstellung der Völker geben.
Zur Gilde gibt es stark überarbeitete und erweiterte Texte, die bald in Form eines ersten Previews zusammen gestellt werden und auf der Seite veröffentlicht werden können (wenn die ersten Grafiken fertig sind).
Age of Reptiles, niemalswo... und Wiedergänger werden im großen und ganzen wie bisher online gehen, vieleicht ein bißchen neues Web-Layout und im Fall von niemalswo... endlich ein pdf.
Ansonsten liegt sehr viel Artwork in der Zukunft. Was sich im letzten Jahr angesammelt hat sind viele Skizzen, Entwürfe oder schon Bleistift-. Tusche- und Copicversionen, die zu Ende gebracht werden wollen. Da meine Ansprüche allerdings gestiegen sind werden die Bilde wohl aufwendiger als die meisten in der aktuellen Galerie, sowohl was die Technik betrifft als auch der damit verbundene Zeitaufwand.
Ach ja, zuletzt gibt es ein neues Minimal-Forum, da sich in der letzten Zeit doch ein paar Fragen ergaben, die da hinein passen würden...
Nicht viel schreiben, an die Arbeit,
neph